Spillsjefen Logo Noe du leter etter?
 Skriv det inn her:
 

Spillsjefen elsker spill.
Derfor har vi bra service, stort utvalg og lave priser.
Noe du savner? Klikk her - Spillsjefen tar saken!
Allerede kunde? Logg inn   Ikke kunde ennå? Registrer deg 
Gratis Frakt Klikk her
Hjem Brettspill Samlekort LEGO Miniatyr Kortspill Rollespill Puslespill Gadgets Tilbehør Diverse Siste Nytt
Min konto  Handlevogn  Kasse  
  Hjem » Produktkatalog » Alle brettspill » Strategi Min konto  |  Handlevogn  |  Kasse  |  Hjelp
Kategorier
Brettspill
Arkham Horror
Axis & Allies
Carcassonne
Dominion
Exit
Memoir'44
Monopol
Risk
Settlers
Talisman
Tantrix
Thunderstone
Ticket to Ride
Årets spill
Alle brettspill
  Best likt
  Kommer
  Modern Classics
  Nedsatt pris
  Pakketilbud
  Ryddesalg brettspill
  Ryddesalg kortspill
  Spill på norsk
  Terningkast 5 eller 6
  Tilbehør
  Årets Spill
  Abstrakt strategi
  Actionspill
  Barnespill
  Familiespill
  Klassisk
  Quiz/Trivia
  Reisespill
  Samarbeidsspill
  Selskapsspill
  Strategi
    Agricola
    Cosmic Encounter
    Descent
    Dice Masters
    Galaxy Trucker
    Mage Wars
    Pandemic
    Power Grid
    Quarriors
    Small World
    Star Wars Imperial Assault
    Super Dungeon Explore
    Thunderstone
  Andre verdenskrig
  Byutvikling
  Dyr
  Eventyr
  Fantasy
  Farming
  Filmer og TV
  Horror
  Humor
  I luften
  Industri og produksjon
  Kamp
  Landbruk
  Mytologi
  Pirater
  Politikk
  Science Fiction
  Sivilisasjon
  Sport
  Til sjøs
  Tog
  Transport
  Videospill
  Zombies
  Økonomi og handel
Informasjon
Fraktinformasjon
Kjøpsbetingelser
Ofte stilte spørsmål (FAQ)
Hvordan handler jeg?
Nyhetsarkiv
Om Spillsjefen
Kontakt Spillsjefen

Klikk her for infosenter
Brettspill - Power Grid (engelsk)  Kr 349,00
Kr 469,00 
Du sparer: Kr 120,00 (26%)
Minst 2 på lager

Antall spillere2-6
Alder 12+
Spilletid2 timer

Power Grid is the updated release of the Friedemann Friese crayon game Funkenschlag. The latest cooperative publishing effort from Friedemann Friese and Rio Grande Games, removes the crayon aspect from network building in the original edition while retaining the fluctuating commodities market like McMulti and an auction round intensity reminiscent of The Princes of Florence.

The object of Power Grid is to supply the most cities with power when someone's network gains a predetermined size. In this new edition, players mark pre-existing routes between cities for connection, and then vie against other players to purchase the power plants that you use to supply the power. However, as plants are purchased, newer more efficient plants become available so you're potentially allowing others to access to superior equipment merely by purchasing at all. Additionally, players must acquire the raw materials, like coal, oil, garbage, or uranium, to power said plants (except for the highly valuable 'renewable energy' wind/solar plants), making it a constant struggle to upgrade your plants for maximum efficiency while still retaining enough wealth to quickly expand your network to get the cheapest routes.

Contents: 2 sided gameboard (germany/usa), 48 power plant cards, money, over 200 wooden pieces, english rules


Litt om emballasje:
En sjelden gang hender det at esker har småskader som bulker, riper eller annen kosmetisk skade, eller får skader under frakt, men innholdet er uskadet. Dersom det er viktig for deg å ha "perfekt" emballasje anbefaler Spillsjefen å ta en tur til fysisk butikk der du i ro og mak kan studere spillets emballasje, sjekke at det ikke har noen skjønnhetsfeil og frakte det hjem selv. Velkommen skal du være! :)
Skriv omtale
Våre kunder mener om Brettspill - Power Grid (engelsk) (nyeste omtale øverst):

 Power Grid er en klassiker som virkelig fortjener det omdømmet det har fått bygd opp gjennom tidende. Premisset med spillet er enkelt: Spillerne byr på forskjellige kraftverk, for så å bruke disse til å forsyne forskjellige byer med elektrisitet. Når en by er forsynt med strøm, kan ikke en annen spiller selge strøm til samme by, noe som gjør at man kan blokkere for hverandre. Spillet er således både strategisk og taktisk og man må hele veien vurdere om man skal bruke mye penger på dyre kraftverk med en gang og komme godt i gang med forsyninga, eller om man skal gå litt mer forsiktig fram og gjøre storeslem senere. Spillet skalerer godt for 3 - 6 spillere (selv om det kan ta litt lang tid med mange).
     - Vegard, Drammen

 Power Grid har alltid vært et sensitivt tema i spillklubben min. Noen simpelthen elsker det, mens andre hater det. Jeg er litt midt i mellom. Jeg skal først forklare spillet litt, og så konklusjon.

I løpet av en runde skal man gjøre følgende ting i rekkefølge: By på kraftsentraler, kjøpe ressurser, bygge ut byen, levere strøm. Enkelt og greit et spill hvor man bygger ut et strømnettverk. Under auksjonsfasen kan man være heldig og få en god sentral tidlig, og komme litt i forkant av de andre spillerne. Man skulle da tro at man lett havner bakpå og ikke har anledning til å hente seg inn igjen. Men der kommer det som er genialt i spillet, nemlig rekkefølgen.

I auksjonsfasen er det startspiller som får velge auksjonsobjekt først. Da må han være sikker på at han enten får den selv (om han ønsker) eller satse på at andre kjøper de "dårlige" stasjonene, eller stasjoner han ikke ønsker å satse på. Stasjonene bruker nemlig forskjellige ressurser for å levere strøm, så det er noe som må tas med i vurderingen av kjøp.

Så kommer ressursfasen. Her får startspiller valgt *sist*. Det betyr at de som ligger etter kan hente seg inn igjen. Etter hvert som ressurser blir kjøpt, øker prisen. Da vil startspiller få de dyreste prisene, hvis det i det hele tatt er noe igjen å kjøpe. Den som leder kan da plutselig havne bakerst, så det er hele tiden et tett race om seieren.

I byggefasen skal det nok en gang gå i motsatt rekkefølge. Den som ligger bakerst får bygge først, slik at det kanskje ikke er plass for startspilleren å bygge der han vil. Til slutt så får man inntekt basert på antall byer man har og klarer å levere til. Så endres startspillerrekkefølgen basert på den som er representert i flest byer til færrest. Den som har flest blir nå startspiller.

Så enkelt er spillet. Men det er likevel så vanskelig. Det er veldig lite flaks involvert, det handler kun om hvilke stasjoner som dukker opp, men også der har man litt sjans til å beregne sannsynligheten for at en stasjon dukker opp, om man har spilt det før, vel å merke.

Det er en god flyt i spillet, men det tar gjerne et par timer før det er ferdig. For min del så ser jeg hvorfor folk liker dette så godt, men jeg klarer bare ikke å bli glad i det. For meg så er spillet en evig telling av penger. Telle penger for å sjekke hvor mye jeg kan by, men først må jeg vite hvor mye jeg har tenkt å utvide nettverket, og det koster jo også penger. Så trenger jeg vite hvor mye ressurser jeg har behov for. Først da vet jeg hvor mye jeg kan by. Om jeg ikke vinner, så er det en ny sentral som jeg kanskje vil ha, med andre ressurser. Da må jeg telle på nytt... Og for ikke å snakke om at det skal kjøpes ressurser og utvide nettverket. Enda mer telling. Det takler jeg ikke. Det føles som en jobb.

Men om du ikke har problemer med økonomi, så er dette helt sikkert et fantastisk spill for deg, spesielt med 5 spillere. Det får meget god kritikk av de som liker det. Jeg syns spillet er bra balansert, men liker det rett og slett ikke.
     - André, Tau

 I Power Grid skal du kjøpe kraftverk, kjøpe ressurser til kraftverkene og bygge ut nettverket ditt for å gi kraft til flest mulig byer. Det er et godt designet spill, med innebygde mekanikker som balanserer de forskjellige elementene av spillet:

1. Kraftverk selges på auksjon; kommer det et kraftverk som er åpenbart bra i et gitt stadium av spillet, må du regne med å betale mer for å få slått kloa i det.
2. Ressurser blir dyrere jo mer som brukes av det. Er det mange spillere som bruker kull i kraftverkene sine f.eks., øker altså etterspørselen og prisene deretter. Da kan det være lurt å få kjøpt et kraftverk som bruker billigere ressurser. (Men det vet de andre spillerne også, som også er med i auksjonen...)
4. Når man bygger ut nettverket og kobler seg til byer, er det noen områder på kartet som er billigere å bygge ut i. Men her kommer det flere spillere, så det blir kamp om plassen og prisene går opp. Så det kan kanskje lønne seg å bygge i et litt dyrere område hvor konkurransen ikke er så stor.

I tillegg er det en innebygd "catch the leader"-funksjonalitet som gir de spillerne som ligger dårligst an noen fordeler framfor de som gjør det bra.

Dette et glimrende spill. Det er godt balansert, og inneholder den perfekte mengde "screwage". Du kan ikke ødelegge så mye for én bestemt spiller, men du kan gjøre livet surere (dyrere) for flere. Det kan også lønne seg å klare å inngå avtaler med andre spillere som er avhengig av de samme ressursene som deg, som kan gi dere begge en fordel.

Det er ikke uten grunn at dette spillet ligger på 5. plass hos BoardGameGeek. Løp og kjøp.

(Eneste drawback er at spillet ikke er fullt så fett med to spillere. Det er fremdeles artig, men det blir ikke nok kniving om plassen og opplevelsen blir litt sløvere.)
     - Eirik, Notodden
Kunder som kjøpte dette produktet, kjøpte også
Kortbeskyttere - Ultra Pro Pro Pro-Fit Inner Sleeve 64x89mm 100stk
Kortbeskyttere - Ultra Pro Pro Pro-Fit Inner Sleeve 64x89mm 100stk
Kortbeskyttere for brettspill - FFG Clear 57x89mm 50stk  (Passer f.eks. Citadels, Munchkin, Descent +++) Pakketilbud (10stk)
Kortbeskyttere for brettspill - FFG Clear 57x89mm 50stk (Passer f.eks. Citadels, Munchkin, Descent +++) Pakketilbud (10stk)
Kortbeskyttere for brettspill - FFG Clear 41x63mm 50stk  (Passer f.eks. Arkham Horror, X-wing +++) Pakketilbud (10stk)
Kortbeskyttere for brettspill - FFG Clear 41x63mm 50stk (Passer f.eks. Arkham Horror, X-wing +++) Pakketilbud (10stk)
Brettspill - Brass: Lancashire
Brettspill - Brass: Lancashire
Kortspill - Tichu (norsk)
Kortspill - Tichu (norsk)
Brettspill - Twilight Struggle Deluxe Edition (2016 Sixth Printing)
Brettspill - Twilight Struggle Deluxe Edition (2016 Sixth Printing)
Brettspill - Acquire
Brettspill - Acquire
Brettspill - Modern Art
Brettspill - Modern Art
Brettspill - Taj Mahal (2018)
Brettspill - Taj Mahal (2018)
Brettspill - Codenames (engelsk) - Årets Selskapsspill 2015
Brettspill - Codenames (engelsk) - Årets Selskapsspill 2015
Kortspill - Love Letter Kanai Factory Limited Edition
Kortspill - Love Letter Kanai Factory Limited Edition
Brettspill - Power Grid - Expansion: Northern Europe/United Kingdom & Ireland
Brettspill - Power Grid - Expansion: Northern Europe/United Kingdom & Ireland
Klikk her for å se alle brettspill i Spillsjefens nettbutikk.
Utvalgte varer
Brettspill - Gaia Project Brettspill - Gaia Project
Kr 959,00
Kjøp nå 

Brettspill - The Grimm Forest Brettspill - The Grimm Forest
Kr 569,00  

Brettspill - Spirit Island Brettspill - Spirit Island
Kr 849,00 Kjøp nå 

Brettspill - 7 Wonders (norsk) Brettspill - 7 Wonders (norsk)
Kr 279,00 Kjøp nå 

Brettspill - Scythe: The Rise of Fenris Brettspill - Scythe: The Rise of Fenris
Kr 579,00 Kjøp nå 

Brettspill - Twilight Struggle Deluxe Edition (2016 Sixth Printing) Brettspill - Twilight Struggle Deluxe Edition (2016 Sixth Printing)
Kr 599,00 Kjøp nå 

Brettspill - Codenames (norsk) - Årets Selskapsspill 2015 Brettspill - Codenames (norsk) - Årets Selskapsspill 2015
Kr 199,00 Kjøp nå 

Brettspill - Scythe Brettspill - Scythe
Kr 669,00 Kjøp nå 

Brettspill - Harry Potter: Hogwarts Battle Brettspill - Harry Potter: Hogwarts Battle
Kr 479,00 Kjøp nå 

Brettspill - Agricola (Mayfair Games) Brettspill - Agricola (Mayfair Games)
Kr 459,00 Kjøp nå 

Tips en venn
 
Fortell noen du kjenner om dette produktet.
Leketøybransjens Fellesråd Spillsjefen bruker Klimanøytral Servicepakke[Kontakt oss] [Kjøpsbetingelser] [Infosenter]

Bilder, navn og logoer er kopibeskyttet.
Kopiering av innhold til kommersielt bruk uten tillatelse forbudt.
posten logovisa logomastercard logopaypal logo