SøkSøk HandlevognHandlevogn Min kontoMin konto Kontakt ossKontakt oss HjelpHjelp HjemHjem
Kategorier
Brettspill - Jamaica  Kr 379,00
Kr 419,00 
Du sparer: Kr 40,00 (10%)
4 på lager i Norge

Antall spillere2-6
Alder 8+
Spilletid30-60 min

Summary: This is a pirate-themed tactical race game with player interaction and side goals (e.g. detouring for treasure). The winner is the player who best balances their position in the race with their success at the side goals.

Setting: Jamaica, 1675.
After a long career in piracy, Captain Henry Morgan skillfully gets appointed to be Governor of Jamaica, with the explicit order to cleanse the Caribbean of pirates and buccaneers! Instead, he invites all of his former "colleagues" to join him in his retirement, to enjoy the fruits of their looting with impunity. Each year, in remembrance of the "good old days," Morgan organizes the Great Challenge, a race around the island, and at its end, the Captain with the most gold is declared Grand Winner.

Goal: The game ends on the turn when at least one player's ship reaches the finish line, completing one circuit around the island of Jamaica. At that point, players are awarded different amounts of gold in accordance with how far away from the finish line they were when the race concluded. This gold is added to any gold a player gathered along the way by detouring from the race to search for valuable treasure, by stealing gold or treasure from other players, or just by loading gold as directed by the cards the player played during the race. The player with the most total gold acquired through all these means is then declared the winner.

Gameplay: The game is played in rounds. Each player always has a hand of three cards, and a personal board depicting the five "holds" of their ship, into which goods can be loaded during the game. Each round, one player is designated as "captain," with the next clockwise player being captain in the following round, and so on. The captain rolls two standard D6 dice, examines her cards, then announces which die will correspond to the "day" and which to the "night." Each player then simultaneously selects a card from their hand and places it face down in front of them. Each card has two symbols on it, one on the left - corresponding to "day" - and one on the right ("night"). The symbols indicate either ship movement (forward or backward) or the loading of a type of good. After every player has selected a card, all cards are revealed simultaneously and then resolved clockwise one by one, starting with the captain's. When it is a player's turn to resolve her card, for first the left symbol on her card and then for the right symbol, the player will load a number of goods or move a number of spaces equal to the number of pips showing on the corresponding day or night die for that round. Thus the main decision each player makes during the game is which of their current three cards would best serve them on a particular turn, given the values of the day and night dice. Finally, during the race, when a player lands on a spot already occupied by another player, there is a battle. Battles are mainly resolved by rolling a "combat" die, but players may improve their chances by using "gunpowder" tokens from their holds, if they loaded any on previous turns. The winner of a battle may steal some goods or treasure from the loser.

Spillet er på engelsk.


Litt om emballasje:
En sjelden gang hender det at esker har småskader som bulker, riper eller annen kosmetisk skade, eller får skader under frakt, men innholdet er uskadet. Dersom det er viktig for deg å ha "perfekt" emballasje anbefaler Spillsjefen å ta en tur til fysisk butikk der du i ro og mak kan studere spillets emballasje, sjekke at det ikke har noen skjønnhetsfeil og frakte det hjem selv.
Skriv omtale
Våre kunder mener om Brettspill - Jamaica (nyeste omtale øverst):

 "Jamaica" er et flott familiespill med nokså lettfattelige regler, høy produksjonsverdi og et sjarmerende sjørøvertema som er lett å like.

Spillet handler om å seile sjørøverskuta si raskest rundt øya Jamaica. Det er et "racing game" med en original vri på hvordan man beveger seg rundt øya. Hver runde blir en spiller kaptein og denne spilleren kaster to terninger. Alle spillerne må bruke disse to terningkastene inntil en ny kaptein kaster terningene på nytt neste runde. Resultatet på terningene kombineres med spillkort som spillerne sitter på. Disse er delt inn i en dagfase og en nattfase. Den ene terningen gjelder for dagfasen og den andre for nattfasen. Dagfasen må alltid spilles ut i sin helhet før nattfasen. Hver spiller gjør seg ferdig med begge sine faser før neste spiller får sin tur. Kapteinen har en liten fordel ved at hun kan bestemme hvilken terning som skal gjelde for dagfasen og hvilken som skal gjelde for nattfasen.

Spillkortene har handlinger som å rykke frem og tilbake på brettet eller sanke inn en av spillets tre ressurser; gull, mat og kanoner. Førstnevnte brukes til å betale for havneavgift og gjelder som poeng ved spillets slutt; mat må konsumeres når man ikke ender turen sin i en havn og kanoner brukes for å forbedre resultatet på terningkast i forbindelse med kamp.

Hvis en spiller ender turen sin på samme plass som en annen spiller blir det automatisk kamp mellom skipene. Da har man muligheten til å stjele ressurser fra den andre spilleren. Reglene legger som sagt opp til at man må angripe den andre spilleren, men jeg synes det fungerer bedre å ha dette som et valgfritt alternativ.

Er man kun to spillere har reglene en variant der man spiller med et spøkelsesskip som beveger seg rundt på spillbrettet ut fra noen forhåndsgitte regler.

Det meste med dette spillet scorer høyt på poenskalaen. De enkle reglene gjør det velegnet som et familiespill, men kanskje ikke så interessant for spillgrupper med eldre spillere. Flaks styrer naturligvis en god del av spillet, men man har muligheten til å planlegge litt i og med at man må velge hvilke kort man skal spille ut. Komponentene holder høy kvalitet og spillet tar seg veldig godt ut på bordet. Regelheftet er litt irriterende utformet. Selv om reglene er enkle oppstår det av og til behov for å sjekke opp en regel. Da er det frustrerende at regelheftet er utformet som et skattekart som må brettes ut over hele spillbordet.
     - Niels, OSLO

 Jamaica er ett ganske underholdende og bra spill som passer
for hele familien. Vanskelighetsgraden på spillet er ganske lett,
så her kan foreldre og barn samles.
Målet er å seile rundt øya Jamaica så fort som mulig, samtidig samle varene kreves: gull for havneskatter, pulver for sjøslag og mat å spise mens ute på havet. Hver gang piratene møtes, vil de måtte kjempe for å prøve og stjele innholdet i hverandres lasterom.
Absolutt ett spill jeg kan anbefale, hvis du får tak i det.
     - Loyd, Avaldsnes
Kunder som kjøpte dette produktet, kjøpte også
Brettspill - The Great War: Tank Expansion
Brettspill - The Great War: Tank Expansion
Brettspill - Commands & Colors: Medieval
Brettspill - Commands & Colors: Medieval
Brettspill - Commands & Colors: Ancients Sixth Printing
Brettspill - Commands & Colors: Ancients Sixth Printing
Brettspill - My Little Scythe
Brettspill - My Little Scythe
Brettspill - The Resistance (norsk)
Brettspill - The Resistance (norsk)
Brettspill - Small World (norske regler)
Brettspill - Small World (norske regler)
Brettspill - Clank!
Brettspill - Clank!
Gratis terning - max 1 per bestilling
Gratis terning - max 1 per bestilling
Brettspill - Dead of Winter: The Long Night
Brettspill - Dead of Winter: The Long Night
Brettspill - Diamant (norsk)
Brettspill - Diamant (norsk)
Brettspill - Med andre ord
Brettspill - Med andre ord
Rollespill - Dungeon & Dragons Next (5th) - Waterdeep Dragon Heist
Rollespill - Dungeon & Dragons Next (5th) - Waterdeep Dragon Heist
Klikk her for å se alle brettspill i Spillsjefens nettbutikk.
Utvalgte varer
Spillsjefen bruker Posten[Kontakt oss] [Kjøpsbetingelser] [Infosenter]

Bilder, navn og logoer er kopibeskyttet.
Kopiering av innhold til kommersielt bruk uten tillatelse forbudt.
posten logovisa logomastercard logopaypal logo