SøkSøk HandlevognHandlevogn Min kontoMin konto Kontakt ossKontakt oss HjelpHjelp HjemHjem
Kategorier
Brettspill - T.I.M.E Stories  Kr 349,00
Kr 539,00 
Du sparer: Kr 190,00 (35%)
1 på lager i Norge

Antall spillere2-4
Alder 12+
Spilletid90 min

The T.I.M.E Agency protects humanity by preventing temporal faults and paradoxes from threatening the fabric of our universe. As temporal agents, you and your team will be sent into the bodies of beings from different worlds or realities to successfully complete the missions given to you. Failure is impossible, as you will be able to go back in time as many times as required.

T.I.M.E Stories is a narrative game, a game of "decksploration". Each player is free to give their character as deep a "role" as they want, in order to live through a story, as much in the game as around the table. But it's also a board game with rules which allow for reflection and optimization.

At the beginning of the game, the players are at their home base and receive their mission briefing. The object is then to complete it in as few attempts as possible. The actions and movements of the players will use Temporal Units (TU), the quantity of which depend on the scenario and the amount of players. Each attempt is called a "run"; one run equals the use of all of the Temporal Units at the players' disposal. When the TU reach zero, the agents are recalled to the agency, and restart the scenario from the beginning, armed with their experience. The object of the game is to make the perfect run, while solving all of the puzzles and overcoming all of a scenario's obstacles.

The base box contains the entirety of the T.I.M.E Stories system and allows players to play all of the scenarios, the first of which - Asylum - is included. During a scenario, which consists of a deck of 120+ cards, each player explores cards, presented most often in the form of a panorama. Access to some cards require the possession of the proper item or items, while others present surprises, enemies, riddles, clues, and other dangers.

You usually take possession of local hosts to navigate in a given environment, but who knows what you'll have to do to succeed? Roam a med-fan city, looking for the dungeon where the Syaan king is hiding? Survive in the Antarctic while enormous creatures lurk beneath the surface of the ice? Solve a puzzle in an early 20th century asylum? That is all possible, and you might even have to jump from one host to another, or play against your fellow agents from time to time...

In the box, an insert allows players to "save" the game at any point, to play over multiple sessions, just like in a video game. This way, it's possible to pause your ongoing game by preserving the state of the receptacles, the remaining TU, the discovered clues, etc.

T.I.M.E Stories is a decksploring game in which each deck makes anything possible!

Spillet er på engelsk.


Litt om emballasje:
En sjelden gang hender det at esker har småskader som bulker, riper eller annen kosmetisk skade, eller får skader under frakt, men innholdet er uskadet. Dersom det er viktig for deg å ha "perfekt" emballasje anbefaler Spillsjefen å ta en tur til fysisk butikk der du i ro og mak kan studere spillets emballasje, sjekke at det ikke har noen skjønnhetsfeil og frakte det hjem selv.
Skriv omtale
Våre kunder mener om Brettspill - T.I.M.E Stories (nyeste omtale øverst):

 Veldig historiedrevet spill. Her skal man samarbeide for å komme gjennom en historie og målet er egentlig å gjøre det på "kortest mulig tid" (her er tid en del av spillmekanikken, så det er ikke snakk om selve spilltiden eller timeglass på noen måte). Det er kun én historie som følger med hovedspillet. Når denne er spilt gjennom er det lite poeng å spille samme historien igjen siden man da kjenner svar på alle gåter osv. En må dermed kjøpe utvidelser for å spille nye historier. Vi brukte ca. 6 timer totalt på å spille gjennom historien som følger med hovedspillet. Utvidelsene til hovedspillet er billigere, så det er ikke vanskelig å få "value for Money" og det har ikke plaget meg at man spiller seg ferdig med en historie, men dette er selvfølgelig greit å være klar over på forhånd.

Rent spillteknisk spiller de ulike spillerne forskjellige roller. Det kan noen ganger minne litt om de gamle rollespillbøkene man hadde tidligere hvor man valgte videre gang i historien ved å bla til et gitt sidetall. I T.I.M.E-stories må man bli enige om hvilke rom/steder man ønsker å gå til og utforske disse sammen. Her møter man ofte på farer og det er et kampsystem for å kjempe mot de farene en møter underveis. Det er kort med litt historie og bilder som representerer hendelser i de forskjellige rommene/stedene og disse bør leses nøye. Her er det ofte viktige hint som man trenger senere i spillet.

Jeg hadde en veldig unik og bra opplevelse med dette spillet og har allerede handlet inn utvidelse for å spille neste kapittel i T.I.M.E.-stories. Anbefales sterkt for de som liker historiedrevet og kanskje litt rollespill. Om det er noe det skal kunne trekkes for så er det at jeg syntes historien som fulgte med spillet hadde et par elementer som ikke passet helt inn i historien, men går ikke an å gå noe nærmere inn på det uten å røpe noe. Og dette er et spill hvor man absolutt ikke ønsker å få spoilers. Ser frem til å begynne på utvidelsene som har helt andre settinger enn det som er i hovedspillet
     - Øyvind, Tiller

 Et fantastisk historiedrevet og helt unikt spill. Kanskje den beste spillopplevelsen jeg noen gang har hatt. Noen mener at dette bare kan spilles en gang. Noe som er vrøvl. Bare spille i vei med nye venner hver gang.
Man sitter med en følelse at spillet er inspirert av Assassins Creed i så måte at man reiser frem eller tilbake i tid for å løse en gåte. Og for en gåte. De fleste vil få litt å bryne seg på med dennne.
Spilletid per runde på ca en time. Regn med tre runder for å knekke gåten. Spillets innsats er laget så man kan lagre spillet mellom rundene.
Historien er spillets hovedtyngde og utviklerne har virkelig gjort seg flid med historien Asylum som følger med. Fantastisk kunst og grafisk utseende er med på å dra deg inn i et spill som er helt unikt og ikke føles som noe annet du har spillt. ANBEFALES VARMT OG PÅ DET STERKESTE!!!
     - Jon, Sandefjord
Kunder som kjøpte dette produktet, kjøpte også
Puslespill - The World - 3000 biter 117x84cm
Puslespill - The World - 3000 biter 117x84cm
Magic the Gathering - Dominaria  Booster
Magic the Gathering - Dominaria Booster
Magic the Gathering - Guilds of Ravnica  Booster
Magic the Gathering - Guilds of Ravnica Booster
Magic the Gathering - Ixalan  Booster
Magic the Gathering - Ixalan Booster
Magic the Gathering - Ravnica Allegiance  Booster
Magic the Gathering - Ravnica Allegiance Booster
Magic the Gathering - War of the Spark  Booster
Magic the Gathering - War of the Spark Booster
Gratis terning - max 1 per bestilling
Gratis terning - max 1 per bestilling
Brettspill - 7 Wonders: Cities (norsk)
Brettspill - 7 Wonders: Cities (norsk)
Brettspill - 7 Wonders (norsk)
Brettspill - 7 Wonders (norsk)
Brettspill - Ticket to Ride utvidelse: Map Collection 5: United Kingdom & Pennsylvania
Brettspill - Ticket to Ride utvidelse: Map Collection 5: United Kingdom & Pennsylvania
Brettspill - Railways of the World Utvidelse: Railways of Europe (2017)
Brettspill - Railways of the World Utvidelse: Railways of Europe (2017)
Brettspill - Terraforming Mars: Prelude
Brettspill - Terraforming Mars: Prelude
Klikk her for å se alle brettspill i Spillsjefens nettbutikk.
Utvalgte varer
Spillsjefen bruker Posten[Kontakt oss] [Kjøpsbetingelser] [Infosenter]

Bilder, navn og logoer er kopibeskyttet.
Kopiering av innhold til kommersielt bruk uten tillatelse forbudt.
posten logovisa logomastercard logopaypal logo